Нямате представа как да намерите добра мистерия за убийство и да сте свободни да се насладите на класическа настолна игра по начина, по който искате да я изживеете?
Ако наистина сте безпомощни, ще прегърнете тази проста, уникална и несвързана адаптация за един и няколко играча в жанра на ретро детективската настолна игра, която включва усъвършенстван бележник с числа, който ви оставя свободен да следите всяко приспадане.
Кредити за произведения на изкуството
Основните заподозрени са моделирани след приятелите и семейството на екипа, благодарим ви за помощта!
Оръжията са стилизирани от фотографирани битови предмети, някои включват детайли от кадри в Unsplash и Burst, използвани в съответствие с техните лицензи.
Игралната дъска и картите на стаята се генерират компютърно, като се използват цифрови данни за оформлението на плочките, стаите и вратите.
Всички звуци и музика се генерират или записват на живо в нашето студио. Основният мотив е аранжимент за две китари, изсвирен от нашия вътрешен музикант, базиран на „Der dritte mann“ от Антон Карас. Кратката и изпълнена с напрежение пиано линия е вдъхновена от „Musica ricercata“ на György Ligeti.
Как се играе
В имение е извършено убийство, но от кой заподозрян, с какво оръжие и в каква стая? Това са трите липсващи улики, които вие като детектив трябва да разкриете, преди опонентите ви да го направят. Всяка потенциална следа е изобразена на уникална карта и те се раздават в началото на всяка игра, с изключение на трите, които липсват. Започването със собствените ви улики и постепенното откриване на допълнителна информация, която опонентите ви притежават, в крайна сметка ще доведе до решение чрез елиминиране. Играчите се редуват да обикалят из имението и да правят предложение всеки път, когато влязат в стая, или директно, през един от тайните проходи между ъгловите стаи, или след като са били призовани в стая по предложение на друг играч. Ако опонентът притежава една или повече от уликите, споменати в предложението, една от тях трябва да бъде разкрита тайно на предлагащата страна. Ето как играчите разбират какви карти имат другите. Водете си внимателно бележки какво ви е показано и от кой играч и бавно ще изградите аргумента си. Уликите, за които никой не знае, най-накрая трябва да са правилният заподозрян, оръжие и стая и в този момент вие сте готови да обвинявате.
Успехът в разкриването на убийството преди опонентите ви се свежда до това колко добър сте във воденето на бележки и тук ще имате детективски бележник, позволяващ онези толкова важни индивидуални системи за номериране в самата игра. Когато разберете как да използвате числа и специални символи в бележника си, за да проследявате ефективно потенциални притежатели на улики, освен очевидна информация, ще увеличите драстично шансовете си да разкриете убийството преди другите детективи. Воденето на бележки директно след предложение кара бележника да преминава през редуциран режим, което улеснява отбелязването на случилото се точно тогава, преди да премине на цял екран и да направи допълнителни удръжки.
С изтеглянето вие се съгласявате с EULA: https://drive.google.com/file/d/1asL8HvuVq-fneBn7UyrJwIPp32FeBYve